Yerel ya da Genel (Evrensel) Görünüm

Administrator tarafından yazıldı   
Pazar, 30 Eylül 2007
Blender ile nesneleri görüntülemenin ayrı bir yöntemi de Yerel ya da Genel (Evrensel) görünüm biçimlerini kullanmaktır.

‘Genel’ (Global) ve ‘Yerel’ (Local) ibarelerinin ne olduğu konusunda bilgi vermek gerekirse;
Genel Görünüm Ekseninden kasıt, sahnenin ‘X’, ‘Y’ ve ‘Z’ eksenleridir, bu eksen takımı her zaman sabittir, değiştirilemez. Yerel eksenden kasıt ise seçili nesnenin ya da yüzeyin dik doğrultularından meydana gelen eksen takımıdır. Resim 27′de Genel ve Yerel Yönlendirme ibarelerini daha rahat anlayabilirsiniz. 

Resim 27

Yerel Görünüm Biçimi:

Yalnız Seçili nesnenin görüntülenmesi ve üzerinde daha rahat çalışılması için kullanılan görünüm şeklidir. Yerel görüntülenme kipine geçmek için öncelikle bir nesne [FSagD] ile seçilir ve ardından, “View> Local View” menüsü ya da [NumPad/] kısayol tuşu kullanılabilir. Yerel görünüm biçiminde, seçili nesne ekrana sığdırılarak ortalanır.

Genel Görünüm Biçimi:

Genel görünüm kipine geçmek için “View>Global View” ya da [NumPad/] kısayol tuşu kullanılabilir.

Genel Görünüm biçiminde iken Katman seçim bölümü görünür durumdadır. Yerel Görünüm biçiminde ise Katman seçim bölümleri görüntülenmez.

Yerel görünüm biçiminde sadece bir nesne görüntülenmek zorunda değildir. Yani istenirse birkaç nesne beraber seçilip ardından [NumPad/] ile seçili nesneler Yerel görünüm biçimi içerisinde görüntülenir ve üzerlerinde değişiklik yapılabilir. Birkaç Nesneyi birden seçmek için her zaman kullandığımız [Shift] tuşunu kullanıyoruz.

Kısaca [Shift] tuşuna basılı tutarak [FSağD] ile görüntülenmesini ya da Odaklanılmasının istendiği nesneler seçilir ve [NumPad/] ile Yerel Görünüm biçimine geçilir. Genel görünüm biçimine geri dönmek için tekrar [NumPad/] kullanılabilir.