NOKTA SEÇİMİ
Bir nokta seçmenin en genel yolu [FSagD]’ni kullanmaktır. Böylece nesnedeki önceki seçimin yerini yeni seçim alacaktır. [Ctrl]+[FSagD] de aynı işli görecektir. Seçime ekleme yapılmak istenildiği taktirde [Shift] tuşuna basılı tutularak [FSagD] ile eklenmek istenen noktalar seçilmelidir. Aynı şekilde seçimden bir veya daha fazla nokta çıkarılmak istenildiği taktirde de [Shift] tuşuna basılı tutularak çıkarılmak istenilen nokta/noktalar [FSagD] ile seçilmelidir.
Nesne Kipinde (Object Mode), en son seçilmiş olan nesne “Aktif nesne” dir. Nesne Kipinde bir kaç nesne [Shift] basılı iken seçilir ve ardından [TAB] ile Düzenleme kipine (Edit Mode) geçilirse, Düzenleme kipinde açılacak nesne, En son seçilmiş olan nesnedir.
[Alt]+[FSagD], o konumdaki nesnelerin bir listesini verir. Orada tek bir nesne olursa otomatik olarak onu seçecektir.
Ek Bilgi
Nesneler arası ya da bir nesnenin unsurları (noktalar, çizgiler ya da yüzeyler) arası seçim yapıldığında, seçim farklı bir renk ile vurgulanır. Nesne üzerinde bulunan ve aynı doğrultudaki iki nokta [Shift] tuşuna basılı tutularak seçilirse, Noktalar ve Noktaların birleşiminden oluşan Kenar da seçilmiş olur. Aynı şekilde birkaç adet kenar çizgisi beraber seçilirse, seçili olan kenarların oluşturduğu yüzey de otomatik olarak seçilmiş olur. Bu aşamadan sonra yapılan değişiklikler sadece seçili kısmı etkileyecektir.
DİKDÖRTGEN YA DA SINIR (ÇERÇEVE) SEÇİMİ
Klavyeden [B] kısayol tuşunu ya da “Select” menüsünden “Border Select” seçeneğini seçerek seçim çerçevesini açabilirsiniz. Böylece ekranda, iki boyutlu koordinat sistemini anımsatan, yatay ve düşey, noktalardan oluşan birer çizgi belirir (Resim 56). [FSolD]’ne basılı tutarak fareyi sürükleyip bırakın. Sürükleme işlemi esnasında ekranda bir dikdörtgen, Sınır (Çerçeve) belirecektir. Elinizi [FSolD]’den çektiğiniz an bu çerçeve kaybolacaktır, ancak bu sınır içerisinde kalan ve sınır çizgilerinin kestiği/temas ettiği unsurlar seçili hale gelecektir. Seçili tüm nesnelerin, hangi nesne altında gruplanacağı konusuna gelirsek, en son seçili nesne hangisi ise onun altında gruplanacaktır.

Resim 56
Örneğin ;
Sahnemizde üç adet nesne mevcut olsun. Bunları gruplandırmak istediğimiz zaman, öncelikle hangi nesne altında gruplamak istiyorsak [FSagD] ile o nesneyi seçiyoruz. Ardından [B] tuşuna basıyoruz, [FSolD]’ne basılı tutarak, gruplamak istediğimiz nesneleri içine alacak ya da sınır çizgisine temas edecek şekilde dikdörtgenimizi çiziyoruz. İşlem sonucunda nesneler, en son seçilmiş olan nesne altında gruplanmış oldu.
Gruplandırılacak nesnelerin, seçili nesneler altında gruplanma zorunluluğu yoktur. Örneğin 1 ve 2 numaralı nesneleri, 3 numaralı nesne altında gruplandırabiliriz. Yani seçili nesneler (1. ve 2. nesne) 3 numaralı nesne merkezi baz alınarak çevrilebilir veya ölçeklenebilir (Resim-57).

Resim 57
Aktif Nesne, grup içerisindeki diğer nesnelerden daha açık renktedir, tabi bu öntanımlı temaya göre böyledir. Kullandığım tema da ise gruplanan nesneler de aktif nesne de Beyaz renkte olduğu için açık renkten söz edemiyoruz. Ancak aktif nesnenin hangisi olduğunu anlamanın tek yolu bu değildir. Eğer İşleçler açık ise, işleç, her zamanki gibi aktif olan nesnenin üzerinde olacaktır (Resim 57′ya bakın. 1 ve 2 numaralı nesneler seçili olmasına rağmen işleç 3 numaralı nesnenin üzerindedir.).
İpucu-1;
Sınır (dikdörtgen) seçimi yaparken, gruba fazla bir unsur ya da nesne girdiği zaman;
* [A] tuşuna basılarak tüm seçim iptal edilebilir ve tekrar sınır seçimi uygulanabilir,
* [Shift] tuşuna basılı tutularak fazla unsur [FSagD] ile seçilip seçimden çıkarılabilir,
* Sınır seçimini gerçekleştiriken (Dikdörtgeni seçerken) [FOD] basılarak komple işlem sonlandırılabilir.
İpucu-2;
Nesneler Gruplandırıldığı zaman, Aktif Nesne değiştirilmek istenirse, [Shift] tuşuna basılı tutularak, Aktif nesne yapılmak istenen nesne [FSagD] ile seçilmelidir.
GRUPLANDIRILMIŞ SEÇİM (Select Grouped)
Bu fonksiyon, mevcut seçim özellikleri temelinde, diğer öğeler seçilir. Fonksiyona, [Shift]+[G] kısayol tuşu ile ya da “Select” menüsündeki “Grouped” seçeneği ile ulaşılabilir ve bu fonksiyon hem Nesne Kipinde (Object Mode) hem de Düzenleme Kipinde (Edit Mode) kullanılabilir
Nesne Kipi
Nesne Kipinde, Gruplandırılmış Seçim Seçenekleri, sadece aktif ağ temelini kullanarak seçim yapmaya yöneliktir (Resim 58). Kullanılabilir seçenekler şunlardır;

Resim 58
* (Children) = Aktif Nesne ürünlerinin tamamını (Yinelemeli) seçer.
* (Immediate Children) = Aktif Nesne ürünlerinin tamamını seçer.
* (Parent) = Eğer sahipse, nesnenin temelini/esasını seçer.
* (Siblings) = Aktif nesne ile aynı kök seviyesindeki nesneleri seçer.(Temelsiz nesneler ile) Bu aynı zamanda tümünü seç anlamına da gelir. Tüm katmanlardaki nesneler seçili hal alırlar.
* (Objects of Same Type) = Aktif nesne ile aynı biçimdeki nesneleri seçer. Örneğin ; Tüm Ağları (Mesh), Eğrileri (Curve) ya da Yüzeyleri (Surface) seçmek demektir.
* (Objects on Shared Layers) = Aynı katmanda bulunan Tüm nesneler seçili hale gelir.
* (Objects in Same Group) = Aktif nesne ile aynı Grupta olan nesneler seçilir. ( Aktif nesnenin içerisinde olduğu grubun bir parçası olan nesneler seçilir.)
Bilgi:
Burada bahsedilen Gruplandırılmış Seçim İşlemi, son başlıkta da görüleceği gibi, sadece Nesne Kipinde (Object Mode) karşılaşılan menü seçenekleridir. Düzenleme Kipinde (Edit Mode) ise çok daha farklı Seçim Gruplama Seçenekleri mevcuttur. Bunlardan bazıları şunlardır;
* Aynı alana sahip yüzeyleri gruplama,
* Aynı doğrultudaki kenarları gruplama,
* Aynı uzunluktaki kenarları gruplama,
* Aynı yüzeyi kullanan noktaları gruplama.
* Aynı alanına sahip yüzeyler gruplanabilir,
* Aynı malzemeye sahip yüzeyler gruplanabilir,
* Aynı görüntüye (resme) sahip yüzeyler gruplanabilir,
* Aynı düzleme sahip yüzeyler gruplanabilir,…vb
