Eğer kullanmakta olduğun farenin, sadece iki düğmesi varsa, orta fare düğmesini taklit edebilirsin. (Nasıl tanımlandığı hakkında : interface> functions> settings / Arabirim> Fonksiyonlar > Ayarlar ).
Konunun devamında, kullanıcı girişleri için kullanılacak bazı terim ve kısaltmaların tanımlarını vermek istiyorum.
Fare düğmeleri :
![]() | FSolD : Farenin Sol Düğmesi |
| FOD : Farenin Orta Düğmesi |
| FSağD : Farenin Sağ Düğmesi |
Eğer Tekerlekli bir fareye sahipseniz, FTB ifadesini gördüğünüz zaman tekerleğe basılacağını (farenin orta tuşu olarak kullanılacağını), FTH ifadesini gördüğümüz zaman ise farenin tekerleğinin hareket ettirilmesi gerektiğini anlamalısınız.
| FTB : Farenin Tekerleğine Bas |
| FTH : Farenin Tekerleğini Hareket Ettir (Çevir) |
Klavye Düğmeleri :
İleri ki konularda , köşeli parantez içerisinde yazacaklarım, klavyedeki tuşları temsil edecektir.
Örneğin;
[G] şeklinde ifade gördüğünüz zaman, klavyeden G tuşuna basılacağını,
[Ctrl]+[Alt]+[S] şeklindeki ifadeden, Ctrl, Alt ve S tuşlarına beraber basılacağını,
[G]>[S] şeklindeki ifadeden, G tuşuna basılıp çekildikten hemen sonra, S tuşuna basılacağını,
[Boşluk] şeklindeki ifadeden, Boşluk (Space) (boşluk bırakmak için kullanılan, uzun, klavye) tuşuna basılacağını,
[NumPad 0] … [NumPad 9], [NumPad +] şeklindeki ifadelerden, Sayısal tuş takımındaki rakam ve işaretlere basılacağını anlamalısınız.
Kullanacağımız diğer tuşlardan bazıları şunlardır ; [Esc], [Tab], [Shift], [F1], [F2], [F3], …, [F12]
Klavyedeki yön (ok) tuşları için ise burada bulunan ← ↑ → ↓ özel karakterler kullanılacaktır.
Blender programında, klavye ve fare çok geniş çapta kullanıldığı için, Blender kullanıcıları kendi aralarında “ Bir elini farede, diğer elini klavyede tut. “ derler.





