Klavye ve Fare

Administrator tarafından yazıldı   
Pazar, 30 Eylül 2007
Blender’ın arayüzünde, üç fare düğmesi ve geniş bir kısayol tuş sahası kullanıma sunulmuştur.

Eğer kullanmakta olduğun farenin, sadece iki düğmesi varsa, orta fare düğmesini taklit edebilirsin. (Nasıl tanımlandığı hakkında : interface> functions> settings / Arabirim> Fonksiyonlar > Ayarlar ).

Konunun devamında, kullanıcı girişleri için kullanılacak bazı terim ve kısaltmaların tanımlarını vermek istiyorum.

Fare düğmeleri :

FSolD : Farenin Sol Düğmesi

 

FOD : Farenin Orta Düğmesi

 

FSağD : Farenin Sağ Düğmesi

Eğer Tekerlekli bir fareye sahipseniz, FTB ifadesini gördüğünüz zaman tekerleğe basılacağını (farenin orta tuşu olarak kullanılacağını), FTH ifadesini gördüğümüz zaman ise farenin tekerleğinin hareket ettirilmesi gerektiğini anlamalısınız.

 

FTB : Farenin Tekerleğine Bas

 

FTH : Farenin Tekerleğini Hareket Ettir (Çevir)

Klavye Düğmeleri :

İleri ki konularda , köşeli parantez içerisinde yazacaklarım, klavyedeki tuşları temsil edecektir.

Örneğin;

  • [G] şeklinde ifade gördüğünüz zaman, klavyeden G tuşuna basılacağını,

  • [Ctrl]+[Alt]+[S] şeklindeki ifadeden, Ctrl, Alt ve S tuşlarına beraber basılacağını,

  • [G]>[S] şeklindeki ifadeden, G tuşuna basılıp çekildikten hemen sonra, S tuşuna basılacağını,

  • [Boşluk] şeklindeki ifadeden, Boşluk (Space) (boşluk bırakmak için kullanılan, uzun, klavye) tuşuna basılacağını,

  • [NumPad 0] … [NumPad 9], [NumPad +] şeklindeki ifadelerden, Sayısal tuş takımındaki rakam ve işaretlere basılacağını anlamalısınız.

  • Kullanacağımız diğer tuşlardan bazıları şunlardır ; [Esc], [Tab], [Shift], [F1], [F2], [F3], …, [F12]

  • Klavyedeki yön (ok) tuşları için ise burada bulunan ← ↑ → ↓ özel karakterler kullanılacaktır.

Blender programında, klavye ve fare çok geniş çapta kullanıldığı için, Blender kullanıcıları kendi aralarında “ Bir elini farede, diğer elini klavyede tut. “ derler.