Gruplar ve Ebeveyn

Administrator tarafından yazıldı   
Pazar, 30 Eylül 2007

Sahneler birçok nesne barındırırlar, bunlar mobilyalar, ışılar, destekler,…vb. Blender, tüm nesneleri, gruplamanıza izin vererek organize etmenize yardımcı olur.

Karmaşık nesneleri modellerken, farklı parçaları ayrı ayrı modelleyerek daha sonra bunları birbirlerine bağlayabiliriz. Bağlama işlemi esnasında nesnelerden birini ebeveyn olarak seçmek zorundayız, geri kalan nesneler çocuk nesne olarak adlandırılır. Ebeveyn nesnenin taşınması, çevrilmesi ve ölçeklenmesi çocuk nesneleri de etkileyecektir.

Ebeveyn Nesneler

En az iki nesne seçildikten sonra [Ctrl]+[P] ile “Make Parent” (Ebeveyn Yap) komutu çalıştırılırsa, bir doğrulama mesajı ile karşılaşılır (Resim 64). Bu mesaj onaylandıktan sonra nesneler Ebeveyn ve çocuk nesne(ler) olarak gruplanmış olur. Son seçilen nesne ebeveyn nesne, geri kalan nesne(ler) de çocuk nesne olacaklardır.

Resim 64

Seçenekler

Çocuk Nesneyi Taşıma

Çocuk nesneyi, orijinini temizleyerek, ebeveyn nesne merkezine taşıyabiliriz. Bu işlem sonucu çocuk ve ebeveyn nesne arasındaki bağlantı hala devam eder. Çocuk nesneyi seçtikten sonra [Alt]+[O] ile çıkan doğrulama mesajı da onaylanarak çocuk nesne, ebeveyn nesnenin merkez noktasına taşınır, orijinleri eş olur (Resim 65).

Resim 65

İlişkiyi Kaldır / Ebeveyni Temizle

Ebeveyn-Çocuk ilişkilerini/bağlantılarını [Alt]+[P] kısayol tuşları kullanılarak kaldırılabilir (
Resim 66).

Resim 66

* Clear Parent
Eğer grupta Ebeveyn nesne seçilirse hiçbir işlem yapılmaz. Çocuk nesne ya da nesneler seçilirse bu nesneler Ebeveyn nesneden ayrılır, aralarındaki bağlantı kaldırılır ve çocuk nesne ya da nesneler, orijinal (gruplanmadan önceki) konumlarına, açılarına ve ölçeklerine (ebatlarına) dönerler.

* Clear and Keep Transformation (Clear Track)
Ebeveyn ve çocuk nesneler arasındaki bağlantı, nesnelerin son konum, açı ve ölçek değerleri korunarak (değiştirilmeden) kaldırılır.

* Clear Parent Inverse
Çocuk nesne, Ebeveyn nesnenin son hareketi kadar, global eksen takımında geri hareket eder. Örneğin; Ebeveyn nesne global eksen takımında 10 birim X eksen doğrultusunda hareket ederse, ve ardından bu komut çalıştırılırsa, çocuk nesne 10 birim X ekseni doğrultusunda (Ebeveyn nesnenin hareket ettiği doğrultunun ters istikametinde) hareket eder. Bu komut ebeveyn nesnenin sadece son hareketi için geçerlidir. Yani Ebeveyn nesne önce X ekseninde 15 birim, ardından Y ekseninde 10 birim hareket ettirilir ve ardından bu komut çalıştırıldığında, çocuk nesne, (son hareket, Y ekseninde 10 birim olduğu için) Y ekseninde 10 birim ters istikamette hareket eder.

İpucu
Nesneler arasındaki Ebeveyn-Çocuk ilişkisini görmenin bir başka yöntemi de “Outliner Window” olarak tanımlanan “Outliner view” ı kullanmaktır. Küp nesne adı Ebeveyn Nesneye, küre nesne adı Çocuk nesneye aittir (Resim 67).

Resim 67

Nesneleri Gruplandırma

Tanım

Grup nesneleri, hiçbir dönüşüm ilişkisine sahip olmaksızın birlikte olan nesnelerdir. Bir gruba ait nesneler seçildiklerinde (öntanımlı temaya göre) açık yeşil renkle gösterilirler.

Seçenekler

Eklemek veya Oluşturmak

Var olan gruplara ekleme yapmak veya yeni bir grup oluşturmak için bir [Ctrl]+[G] kısayolunu ya da “Group > Add to New Group” seçeneğini kullanabiliriz (Resim 68).

Resim 68

Seçim

[Shift]+[G] , gruplandırma karakteristiğini temel alan nesnelerin seçilmesi için bir pencere açar (Resim 69).

Resim 69

Children (Çocuk Nesne)
Tüm aktif nesnelerin çocuklarını ve çocukların çocuklarını, en son nesle kadar seçer.

Immediate Children (Sadece Çocuk Nesne)
Tüm aktif nesnelerin çocuklarını, (bu çocuklara ait ebeveynleri seçmeden) seçer.

Parent (Ebeveyn)
Tüm Aktif nesnenin ebeveynini seçer ve aktif nesnenin seçimini kaldırır.

Objects of Same Type (Aynı Türdeki Nesneler)
O andaki mevcut nesne tipi ile aynı tipte olan nesneleri seçer.

Objects on shared layers (Paylaşılmış Katman Nesneleri)
Ebeveynlerle yapabileceği hiçbir şey yoktur. Aktif nesnenin aynı katman ya da katmanlarındaki tüm nesneleri seçer.

Objects in Same Group (Aynı Gruptaki Nesneler)
Seçilen nesne ile aynı grupta olan nesneleri seçer.

İpucu:
Öntanımlı tema kullanıldığında, son seçilen nesne, daha açık renkle gösterilen nesnedir ki bu da Ebeveyn nesneyi belirtir.