Eksen Kilitleme

Administrator tarafından yazıldı   
Pazar, 30 Eylül 2007
Eksen kilitleme, Blender’ın çok kullanışlı bir fonksiyonudur. İstenirse eksen kilitleme fonksiyonu şu komutlarla beraber kullanılabilir;
[S] Ölçekleme
[R] Çevirme
[G] Taşıma
[E] Katılama (Extrude)
Bu işlemlerle bir ya da iki eksen kilitlenebilir.

Eksen kilitlemek için öncelikle bir nesnenin seçili olması gerekir. Nesne seçildikten sonra, yukarıda bulunan komutlardan birini çalıştırın, örneğin [S] Ölçekleme komutu; Ardından [X], [Y] ya da [Z] tuşlarına basarak, global eksen takımında bulunan eksenlerden bir ya da ikisini kilitleyerek ölçekleme işlemini isteğinize uygun hale gelinceye kadar fare hareketi ile ya da klavyeden sayısal bir değer girerek gerçekleştirebilrsiniz.
Aslında eksen kilitleme derken kastettiğimiz, nesne üzerinde yapacağımız dönüşümlerin hangi eksen doğrultusunda olacağını belirlemektir. Seçili eksenin dışında kalan eksenlerde bir dönüşüm yapılmaz.
Örneklerde kullanılacak şeklin orjinal görüntüsünü Resim 40′ta görebilirsiniz

Resim 40

TAŞIMA

Taşıma komutunu çalıştırmak için klavyeden G tuşuna [G] , ardından;
[X] tuşuna basarsanız, fare hareketleri sonucu, nesne yalnız X ekseni boyunca,
[Y] tuşuna basarsanız, fare hareketleri sonucu, nesne yalnız Y ekseni boyunca,
[Z] tuşuna basarsanız, fare hareketleri sonucu, nesne yalnız Z ekseni boyunca
hareket eder. Resim 41

Resim 41

ÇEVİRME

Çevirme komutunu çalıştırmak için klavyeden R tuşuna [R] , ardından;
[X] tuşuna basarsanız, fare hareketleri sonucu, nesne yalnız X ekseni etrafında,
[Y] tuşuna basarsanız, fare hareketleri sonucu, nesne yalnız Y ekseni etrafında,
[Z] tuşuna basarsanız, fare hareketleri sonucu, nesne yalnız Z ekseni etrafında,
çevrilir. Resim 42

 

Resim 42

ÖLÇEKLEME

Ölçekleme komutunu çalıştırmak için klavyeden S tuşuna [S] , ardından;
[X] tuşuna basarsanız, fare hareketleri sonucu, nesne yalnız X eksenince,
[Y] tuşuna basarsanız, fare hareketleri sonucu, nesne yalnız Y eksenince,
[Z] tuşuna basarsanız, fare hareketleri sonucu, nesne yalnız Z eksenince,
ölçeklenir. Resim 43

 

Resim 43

EKSEN KİLİDİNİ TERSİNE ÇEVİRME [ İKİ EKSEN KİLİTLEME ]
Global ve Yerel eksen takımlarında iki ekseni birden kilitleyebilirsiniz. Bunun için [Shift] tuşunu kullanmalısınız. [Shift]+[X], [Shift]+[Y] ya da [Shift]+[Z] kısayol tuşları ile, diğer iki eksen kilitlenir.
Yani ;
[Shift]+[X] ile : Nesne X ekseninde değişime uğramaz, sadece Y ve Z eksenlerince taşınır ya da ölçeklenir.
[Shift]+[Y] ile : Nesne Y ekseninde değişime uğramaz, sadece X ve Z eksenlerince taşınır ya da ölçeklenir.
[Shift]+[Z] ile : Nesne Z ekseninde değişime uğramaz, sadece X ve Y eksenlerince taşınır ya da ölçeklenir.

TAŞIMA

[G]> [Shift]+[X]
Öncelikle taşıma komutunu çalıştırıyor [G] ve ardında [Shift]+[X] ile nesnemizin X eksenindeki konumunu kilitlemiş oluyoruz, böylece nesneyi yalnız Y ve Z doğrultularında hareket ettirebiliyoruz.

[G]> [Shift]+[Y]
Öncelikle taşıma komutunu çalıştırıyor [G] ve ardında [Shift]+[Y] ile nesnemizin Y eksenindeki konumunu kilitlemiş oluyoruz, böylece nesneyi yalnız X ve Z doğrultularında hareket ettirebiliyoruz.

[G]> [Shift]+[Z]
Öncelikle taşıma komutunu çalıştırıyor [G] ve ardında [Shift]+[Z] ile nesnemizin Z eksenindeki konumunu kilitlemiş oluyoruz, böylece nesneyi yalnız X ve Y doğrultularında hareket ettirebiliyoruz. Resim 44.

Resim 44

ÇEVİRME

Çevirme işleminde [Shift] ile iki ekseni kilitlememiz mümkün değildir. [Shift] ile iki ekseni kilitlemeye çalıştığınıza göreceksiniz ki nesne tek eksen etrafında dönmeye başlayacaktır. Matematiksel olarak bakacak olursanız bir nesneyi çevirdiğiniz zaman ya tek eksen etrafında ya da 3 eksen etrafında çevirebiliriz. Yani nesnenin 2 eksenle olan açısını değiştiryim ancak üçüncü eksenle olan açısı sabit kalsın diyemeyiz.

ÖLÇEKLEME

[S]> [Shift]+[X]
Öncelikle ölçeleme komutunu çalıştırıyor [G] ve ardında [Shift]+[X] ile nesnemizin X eksenindeki konumunu kilitlemiş oluyoruz, böylece nesneyi yalnız Y ve Z doğrultularında ölçekleyebiliriz. X eksenindeki boyutu sabit kalır.

[S]> [Shift]+[Y]
Öncelikle ölçeleme komutunu çalıştırıyor [G] ve ardında [Shift]+[Y] ile nesnemizin X eksenindeki konumunu kilitlemiş oluyoruz, böylece nesneyi yalnız X ve Z doğrultularında ölçekleyebiliriz. Y eksenindeki boyutu sabit kalır.

[S]> [Shift]+[Z]
Öncelikle ölçeleme komutunu çalıştırıyor [G] ve ardında [Shift]+[Z] ile nesnemizin Z eksenindeki konumunu kilitlemiş oluyoruz, böylece nesneyi yalnız X ve Y doğrultularında ölçekleyebiliriz. Z eksenindeki boyutu sabit kalır. Resim 45

 

 Resim 45