Bağlam

Administrator tarafından yazıldı   
Pazar, 30 Eylül 2007

“Düğme Penceresi” başlığındaki başlık satırında, ilk simge’den (ikon’dan) başlayarak, görüntülenen simge grubu, altı Ana_Bağlam seçimini belirtmektedir. Bunların yanında bulunan ikinci simge grubu ise Alt_Bağlam seçimi olmaktadır (Resim-11).

 

Resim 11

Resim 11

Alt bağlamlar, seçilen Ana Bağlam’a bağlı olarak değişken sayıda alt bölüme ayrılabilirler veya yeniden aynı bağlam düğmesine basılarak başa dönülebilinir.

Manual-Part-I-Interface-Context-Logic.png Mantık [F4]

Manual-Part-I-Interface-Context-Script.png Betik

Manual-Part-I-Interface-Context-Shading.png Gölgeleme [F5]

  • Manual-Part-I-Interface-Context-Shading-Lamp.png Lamba

  • Manual-Part-I-Interface-Context-Shading-Material.png Materyal

  • Manual-Part-I-Interface-Context-Shading-Texture.png Doku [F6]

  • Manual-Part-I-Interface-Context-Shading-Radiosity.png Işınsallık

  • Manual-Part-I-Interface-Context-Shading-World.png Dünya [F8]

Manual-Part-I-Interface-Context-Object.png Nesne [F7]

  • Manual-Part-I-Interface-Context-Object.png Nesne

  • Manual-Part-I-Interface-Context-Object-Physics.png Fizik

Manual-Part-I-Interface-Context-Editing.png Düzenle [F9]

Manual-Part-I-Interface-Context-Scene.png Sahne [F10]

  • Manual-Part-I-Interface-Context-Scene-Render.png Kaplama

  • Manual-Part-I-Interface-Context-Scene-Anim.png Animasyon/Oynatma

  • Manual-Part-I-Interface-Context-Scene-Sound.png Ses

Bağlamlar, kullanıcı tarafından seçildiği andan itibaren, alt-bağlam genellikle, aktif nesne temeline göre Blender tarafından kararlaştırılır. Örneğin, Gölgeleme bağlamında iken, eğer bir Lamba nesnesi seçilir ise, alt bağlam olarak “Lamba Düğmesi” seçili hale gelir. Eğer bir ağ (mesh) veya diğer kaplanabilir nesne seçilirse, alt bağlam “Materyal”, Kamera seçilir ise alt bağlam “Dünya” (Dünya Düğmesi seçili) olacaktır.

Her bağlamda düğmeler, panellere gruplanır.