Üç Boyutta Gezinme

Administrator tarafından yazıldı   
Pazar, 30 Eylül 2007

3D UZAYINDA GEZİNME

Blender ile üç boyut uzayında çalışmalısınız ancak monitörünüzün ekranı iki boyutludur. Üç boyutta çalışabilmeniz için sahne doğrultusundaki bakış açınızı değiştirmelisiniz. Bu, 3D Görüş alanlarının (3d pencerelerinin) tümünde mümkündür.

GÖRÜNTÜYÜ ÇEVİRMEK

Blender, kullanıcılara öntanımlı olarak üç adet bakış doğrultusu diğer bir ifadeyle görünüş seçeneği sağlar. Bunlar, Ön Görünüş, Sağ Yan Görünüş ve Üst Görünüştür. (Standart Teknik Resim derslerinde gösterildiği gibi)

Ön Görünüş, ‘Y’ eksen doğrultusundan bakıldığında, Sağ Yan Görünüş, ‘X’ eksen doğrultusundan bakıldığında ve Üst Görünüş ‘Z’ eksen doğrultusundan bakıldığında görüntülenen şekillerden oluşur.

SEÇENEKLER

3D Penceresinde, ‘View’ menüsünü kullanarak ya da kısayol tuşlarını (Ön görünüş için [NumPad1], Sağ Yan görünüş için [NumPad3], Üst görünüş için [NumPad7] ve Kamera Görünüşü için [NumPad0]) kullanarak bakış açınızı seçebilir ya da değiştirebilirsiniz.

Menülerde, komutlara ait kısayol tuşları hemen komutun yanında yazar. Sık sık kullanacağınız komutlar olmasından ötürü burada anlatılan kısayol tuşlarını öğrenmenizde yarar vardır. Yukarıda bahsi geçen kısayol tuşları, imleç’in üzerinde bulunduğu pencere biçiminden bağımsızdır. Yani Fare imleci, Düğme penceresinde dahi olsa, bu kısayol tuşları işlevlerini yerine getirir.

3D Penceresinde görüntüyü çevirmek istediğiniz zaman [FOD] basılı iken fareyi hareket ettirmeniz yeterlidir. Bir başka yöntem ise, fare kullanılmadan, yalnız klavye ile görüntüyü çevirmektir. Bunun için kullanabileceğiniz klavye tuşları ise, 2, 4, 6 ve 8′dir. (Bu tuşlar Klavyenin sağ tarafında bulunan Sayısal tuş takımına ait olan tuşlardır.)

[NumPad2]: Görüntüyü aşağıdan yukarıya,

[NumPad4]: Görüntüyü soldan sağa,

[NumPad6]: Görüntüyü yukarıdan aşağıya,

[NumPad8]: Görüntüyü sağdan sola,

çevirmek için kullanılabilir. Ancak bu tuşları kullanarak görüntüyü çevirebilmeniz için, fare imlecinin, 3D Penceresi içerisinde odaklı bulunması gerekmektedir.

Görüntü çevirme ayarlarına ‘Kullanıcı Tercihleri (Bilgi Penceresi)’ bölümünden ulaşabilirsiniz. Çevirme Biçimini, ‘View & Controls’ kısmında, ‘View rotation’ altındaki seçeneklerden, isteğinize göre seçilebilir.

Trackball: İztopu diye tabir edilen bu seçenek, elinizi yuvarlar gibi bir his uyandırarak görüntüyü çevirmenize imkan verir. Bu seçenek kimi kullanıcılar için ideal olmasına rağmen kimi kullanıcılar bu seçeneği kullanışlı bulmuyor.

Turntable (Pikap): Bu seçenekte ise görüntüyü bir döner tabla çeviriyormuşcasına döndürmenize imkan tanıyor.

AutoPerspectiv: Ön, Sağ Yan ve Üst Görünüşte iken, görüntüyü çevirmeye başladığınızda, görüntü biçimini otomatik olarak ‘Perspektif’ olarak ayarlar.

GÖRÜNTÜYÜ TAŞIMA

3D Pencere içerisinde iken görüntüyü hareket ettirmek isterseniz, [Shift]+[FOD] ile taşıma işlemini gerçekleştirebilirsiniz. [FOD] basılı olduğu sürece sürükle-bırak yöntemi ile görüntü taşınabilir. Alternatif bir yöntem de, [Ctrl]+[NumPad2], [Ctrl]+[NumPad4], [Ctrl]+[NumPad6] ve [Ctrl]+[NumPad8]’dir.

[Ctrl]+[NumPad2] ile ekranın üst kısmında bulunanlar, sahnenin merkezine doğru taşınır yani [Ctrl]+[NumPad2] ekranın ortasında bulunan şekiller sol tarafa taşınmaz.

GÖRÜNTÜYE YAKLAŞMA-UZAKLAŞMA

[Ctrl]+[FOD] ile fareyi sürükleyerek (aşağı yukarı) görüntüye yaklaşıp uzaklaşabilirsiniz. Alternatif olarak [NumPad+] ile yaklaşıp, [NumPad-] ile uzaklaşabilirsiniz. Bir diğer yöntem ise [FTH]’dir. Fare tekerini ileri ya da geri hareket ettirdiğinizde görüntünün yaklaşması ya da uzaklaşmasını ‘Kullanıcı Tercihleri (Bilgi Penceresi)’ kısmında, ‘View & Controls’ bölümündeki ‘Mouse Wheel’ başlığı altında bulunan ‘İnvert zoom’ (Yakaşıp uzaklaşmayı tersine çevir) seçeneği ile ayarlayabilirsiniz (Resim 22).

Bu komutlara, ‘view’ menüsü ‘view navigation’ alt menüsünde ulaşabilirsiniz.

 

Resim 22

Yolunuzu kaybederseniz:

Eğer 3D Uzayında yolunuzu kaybederseniz, görüntü içinden çıkılmaz bir hal alırsa, iki kısayol tuşu imdadınıza yetişecektir. Bunlardan birincisi [Home] tuşudur. [Home] tuşu tüm nesneleri görmeniz için görüntüyü değiştirecektir. (View>Frame All)

İkincisi ise, [NumPad.]’dır. Sayısal tuş takımında bulunan virgül (ya da nokta), seçili bulunan nesneyi ekrana ortalar ve yaklaştırır (View>View Selected).

Ayrıca, [NumPadEnter] ile görüntü oranı ne olursa olsun %100 oranında görüntülenir, yaklaşıp uzaklaşma resetlenir.