Üç Boyuta Giriş

Administrator tarafından yazıldı   
Pazar, 30 Eylül 2007
Önünüzde iki boyutlu bir bilgisayar ekranı/monitörü vardır. Farenizi, sağa-sola ve ileri-geri (yukarı-aşağı hareket için) hareket ettirebilirsiniz, yani çalışmalarınıza üçüncü bir boyut eklemek istediğinizde fare hareketlerinin ve monitör özelliklerinin yetersiz olduğunu görürsünüz, bu bir problemdir.

Çalışmalarınızda üçüncü boyutu oluşturmak istediğiniz taktirde bunu Blender’a iletmelisiniz ki sizin yerinize bu işi Blender yapsın.

Bu bölümün amacı, Blender’ın benzersiz arabirimini kullanırken 3D uzayı içerisindeki çalışmalarınızda, boyutları nasıl yönlendireceğinizi anlatmaktır.

Blender ile çalışırken, farenin sağ-sol hareketi genellikle ‘x’-'y’ eksen doğrultusunda değişim (taşıma, ölçekleme, çevirme) meydana getirirken, ileri-geri hareketi “z” ekseni boyunca değişim gerçekleştirir. Tabi çalışmanın yapıldığı görünüş te (ön görünüş, sağ yan görünüş, üst görünüş, kamera görünüşü, kullanıcı görünüşü gibi) önemlidir.